Para festejar a leitura como ato de prazer, imaginação e conhecimento, lugar de encontro, criativo e colaborativo, está a decorrer o jogo "O Seu a Seu Dono".
Os alunos têm de identificar os autores de algumas obras através do jogo pedagógico Wordwall.
O QRCode foi afixado pela escola e os alunos podem usar o telemóvel para ler o código.
Participa e diverte-te!